メインコンテンツにスキップ
///
AINetSmith
TOP
WORLD
PATHS
LEARN
BLOG
← スキルマップに戻る
L3 / ルーティング
遠くを繋げる・経路を制御する
///
AINetSmith
TOP
PATHS
LEARN
BLOG
Login
L3 / ルーティング - Learn | AINetSmith
進捗を読込み中...
NAT
▾
NAT
Essential
0/5
Deep Dive
Discover
外の世界へ出るとき名前が変わる — なぜ社内のIPはそのまま旅に出られないのか
Discover
行きと帰りで別の顔を持つ — SNAT と DNAT、書き換える向きの違い
Discover
1つのグローバルIPに何百人を載せる — ポートで区別するPATという発想
Discover
Inside と Outside、Local と Global — 4つの顔で翻訳を記述する
Discover
翻訳できないプロトコルがある — NATが「素直に通さない」通信の正体
0/5 完了
BGP
▾
BGP入門
Essential
0/5
Deep Dive
Discover
地図を越えると、地図を共有できない — AS という単位はなぜ生まれたのか
Discover
OSPF が沈黙する壁 — IGP がインターネット規模で壊れる理由
Discover
隣の AS と握手する — eBGP ピアという合意の形
Discover
AS の中で外の経路を回す — iBGP という社内回覧の仕組み
Discover
経路が通ってきた国を読む — AS_PATH と3つの観測面
0/5 完了
OSPF
▾
OSPF
Essential
0/5
Deep Dive
Discover
距離を超えた地図 — リンクの状態を全員で持つという発想への転換
Discover
隣を見つける挨拶が途切れないわけ — Hello と neighbor の最小モデル
Discover
全員が同じ地図を持つとはどういうことか — LSA と LSDB の最小モデル
Discover
帯域は距離よりも正直だ — OSPF コストが hop を使わない理由
Discover
3つの窓と、地図の先 — show ip ospf neighbor / show ip route ospf / debug ip ospf
0/5 完了
RIP
▾
RIP
Essential
0/4
Deep Dive
Discover
ルートを手で書くのはどこまで持つか — 静的ルーティングが届かない場所
Discover
隣人に聞けば道はわかる — 距離で経路を選ぶという素朴な解
Discover
15 で行き止まり — 素朴さが抱えた2つの壁
Discover
だから次のプロトコルが生まれた — 距離で測る世界の先へ
0/4 完了
Static Route
▾
スタティックルート
Essential
0/5
Deep Dive
Discover
ルータは「宛先の辞書」を引いて動いている
Discover
辞書に1行書き足す — 初めての `ip route`
Discover
「他に道がなければここへ」— 0.0.0.0/0 という特別な1行
Discover
`show ip route` が語る3つのこと
Discover
スタティックは「少なくて動かない網」の最適解
0/5 完了
IP Addressing
▾
IPアドレス
Essential
0/6
Deep Dive
Discover
なぜMACアドレスだけでは足りなかったのか — L3が生まれた理由
Discover
32ビットに世界を詰め込む — IPv4アドレスの4つの箱
Discover
町と番地を分ける線 — サブネットマスクは何を決めているか
Discover
/24は254台、/30は2台 — プレフィックスが決める「住める数」
Discover
内と外で違う住所 — プライベートアドレスという公然の重複
Discover
show ip interface brief で住所録を読む — 設定の前にまず現状を知る
0/6 完了